Гильдия Тени - одна из самых влиятельных организаций Тарната: даже короли и императоры, вошедшие в историю как великие, предпочитали поддерживать мирные отношения с ней.
Краткий экскурс в историю.
Началось все во времена правления Такара Четвертого (743 - 807 гг. Л.Ф.). В те времена разрозненные кучки бандитов, воров, убийц и и прочих личностей вне закона боролись между собой за влияние в городе Ривамаре (Империя Фордрим). Ни дня не проходило без поножовщин прямо в центре города, что сильно не нравилось официальным властям. Однако все их попытки стабилизировать обстановку в городе ни к чему не приводили.
Откуда появился человек по имени Арктил, так никто и не узнал. Умный, ловкий и очень честолюбивый, он окружил себя преданными людьми и начал сплачивать вокруг своей банды всех, кого считал достаточно полезными. Так он спустя несколько лет стал главой единственной в городе банды. Чтобы не допустить раскола в ней, Арктил начал распространять свое влияние за пределы Ривамара, а так же ввел строгую иерархию и свод правил, жестоко карая тех, кто осмеливался их нарушить. Понимая, что это куда большая сила, чем его банда, Арктил встретился с главой города и смог его убедить, что воры, платящие налоги, стоят нескольких украденных у граждан безделушек - благо тогдашний мэр не был самым честным человеком во вселенной.
Так официально появилась Гильдия Тени, контролирующая большуй часть преступного мира на Тарнате.
Устройство Гильдии.
Гильдия, ведомая Арктилом, распространила влияние почти на весь Тарнат. И, чтобы этот колосс не рухнул, пришлось найти наиболее действенный метод управления этой организацией.
По сути, Гильдия является экономической организацией. Одно из ее главных правил - не лезть в политику. Однако именно политический фактор является причиной того, что гильдия при Арктиле и после него имеют различия в устройстве: огромнейшая империя при жизни основателя, после его смерти она оказалась децентрализована. Не будучи столь же гениальными, как Арктил, дипломатами, его наследники были вынуждены разделить подконтрольную Гильдии территорию, создавая в каждой стране отдельную структуру. В итоге получилось, что, несмотря на то, что Гильдия все же одна, в каждой стране разное руководство и различный уровень влияния. В целом, во всех относительно крупных городах есть свои Гильдии, контролируемые из столиц, однако дальше границ государства власть столичных гильдий не распространяется.
Иерархия.
Во главе гильдии стоит Хозяин. Как правило, он выбирается Советом поизненно, что, впрочем, не мешает Совету в случае нужды сместить Хозяина - или просто убить его. Для того, чтобы принять решение, с которым не согласен Хозяин, или сместить его, необходимо единогласное решение Советам (единогласным считается решение, в количество голосов "за" на двенадцать меньше общего количества советников).
Ближайшее окружение Хозяина называется Семьей. Традиционно это двенадцать человек, связанные клятвой верности Хозяину, причем десять членов Семьи не известны никому, кроме него. Двох известных членов Семьи называют Руками Хозяина. Ввиду того, что голосования в Совете тайные, состав Семьи на них никогда не раскрывается. Чтобы войти в семью, надо быть Мастером.
Совет - совещательный орган, состоящий из Мастеров; как правило, туда приглашают наиболее опытных членов Гильдии. Количество советников варьируется в зависимости от многочисленности организации в данном городе.
Мастерами называют воров и убийц, доказавших свою полезность Гильдии и прошедших обучение. Став Мастером, член Гильдии может выполнять заказы, идущие не от руководства, а напрямую получая их у заказчика - при условии, что двадцать процентов от оплаты он отдаст самой организации (из них десять процентов поступит в казну Гильдии, и десять в конце года будет выплачено в качестве надога городским властям). Также Мастера играют роль наставников для воров, еще не ставших Мастерами.
Тех, кто еще не закончил обучение, называют подмастерьями. Так же называют тех, кто закончил обучение, но еще не получил звание Мастера. Длится обучение от 3-х до 5-ти лет, после чего руководитель дает последнее задание подмастерью. В случае успешного его выполнения в Гильдии появляется новый Мастер. Ввиду того, что задание стараются подобрать не из легких, между фактическим завершением обучения и получением звания Мастера может пройти довольно большой срок.
По сути, подмастерье является низшим званием. Прислужники, хоть и включены в иерархию, на деле членами Гильдии не являются: это информаторы, скупщики краденого, продажные стражники, готовые прибежать на место приступления аккурат после того, как убийца уничтожит все следы.
* * *
Невозможно в одном небольшом обзоре уместить описание всех тонкостей и граней взаимоотношений людей в Гильдии между собой и с внешним миром. В каждой стране Гильдия имеет свои особенности, однако везде - это одна организация, простершая свою власть на территорию нескольких государств и держащая у себя в повиновении несколько десятков тысяч челоывек.
1) чем занимается гильдия? stealing, assassination, грабят корованы? с каких радостей она такая могущественная? типа если ее обижать, по шапке даст да в колодец насрет?
ОтветитьУдалить2) нахрена она нужна гос-ву? 10% налога с убытка горожан? а пользу она какую-нибудь государственную приносит, или шило в жопе? а как выплачивается налог? а как государство узнает, что я плачу 10%, а не 1? а как она относится к деяниям, не осуществляемым членами?
3) допустим, я честный... не знаю, кто, кузнец допустим, зарабатывающий на жизнь своим трудом. я знаю о существовании гильдии? или она скрытая вся из себя?
4) headquarters в канализации, я так понимаю?